支持26自由度手势交互+6自由度头部位置追踪uSens凌感发SDK及配套硬件

时间: 2023-12-18 15:39:05 |   作者: 光电sensor

工作地点:首页 > 爱游戏最新官网 > 光电sensor

  手势识别和位置追踪目前与移动VR的结合还不多,之前36Kr曾经报道过的uSens凌感就是专注研ARVR自然手势及头部位置追踪技术,想把这两个体验带到移动VR领域,uSens今日在北京召开发布会,宣布开放SDK测试版并展示了模块化套件Fingo系列新产品,套件支持手势识别和头部位置追踪。同时uSens凌感推出uDev开发者计划,平台方、硬件商以及内容开发的人能直接应用uSens凌感提供的软硬件套件。

  现场发布了三个产品,首先是Fingo模组,利用Fingo模组,开发的人能增加无需外设的26自由度手势追踪以及基于marker的位置追踪,最小化电池及运行消耗。

  另一款产品为Power Fingo,自身集成了电池以及高通骁龙处理器,为开发者提供了inside-out位置追踪、ARVR场景切换以及26自由度手势追踪。

  uSens方面透露,由于目前团队的构成和市场现状,将主要面向B端用户,为移动VR硬件厂商提供Fingo模块,同时会开放SDK给硬件厂商使用。现场uSens方面没有公布售价,但是Fingo模块价格不会高于100美元,不会造成成本的大规模增加。目前Fingo模块已经实现量产。

  除了模块产品,uSens也推出了uDev计划,帮助开发者将inside-out 26自由度手势追踪以及6自由度头部位置追踪应用于ARVR项目中。uSens凌感提供全套开发者工具包,支持主流的集成开发环境。目前,软件系统支持基于移动端及PC端的Unity 3D,Java,C++开发,后续将支持更多开发平台。同时uSens将创办在线社区为开发者提供支持,并与开发者合作新内容和技术的演示Demo。

  36Kr也对Fingo进行了现场的体验,现场体验分为两部分,一部分为手势识别,另一部分为位置追踪,位置追踪方面,响应时间相对来说比较及时,对于追踪误差,工作人员表示在毫米级别;而手势识别方面,现场展示的设备显示延迟较大,一种原因是内置手机配置有限,另一方面,产品在算法方面还需要优化,目前来看优化的空间还是比较大。

  目前移动VR行业的产品数量已经够多,但是在交互上还是偏向于单一的3自由度,头部的前进/后退等动作没办法得到识别,另外手势识别更没办法实现,只可以通过手柄等外设做相关操作。uSens的解决方案对这一块是很好的补足,将移动VR从单一的视觉体验变成了视觉加交互,这样一来,游戏操作性和应用的拓展性都能够获得提升,同时价格也足够低,对于硬件定价不会造成非常大的影响。

  除了uSens,其他公司也有针对移动VR的交互方案,比如CaliberVR也是针对移动VR提供了手势识别和定位方案,相信随更多公司的加入,移动VR的功能将会得到增强,当然,市场之间的竞争也会更加激烈。

  本文由「宋业磊」原创出品, 转载或内容合作请点击转载说明;违规转载必究。

  内容着眼于国际化,形式以付费视频为主,且目标人群不仅包括临床医生为主的医疗服务人员(还有护士、药师、康复师、医院管理者等),也包括患者。

下一条:华为mate50pro有哪几种颜色 昆仑破晓和曜金黑的区别的什么?